PayPal Mobile

iOS行動裝置應用程式

2012 @ San Jose

iOS 5 • UX/UI Design

問題在哪

首先我們擷取現有的手機程式所有的畫面,然後做成一大張的畫面地圖。這幫助了團隊能夠快速的找出問題所在,然後開始新的計劃。

腳本設定

我和產品經理一起定義新的使用案例。我們的目標是在於幫助使用者能夠在不拿出手機的情況之下,就可以在被信任的商家直接扣款。這張圖表顯示出了這個基本的概念流程。

觸發開關

這個新的功能其實必須要先經過使用者的同意才會被開啟。因為一些基本的按鈕開關那些其實非常的無趣也很死板,所以我自己發想了許多互動的概念。這些動畫原形就是當初早期的一些想法。

使用案例

下一個步驟就是要把所有可能的使用案例,都清楚的描繪出來。因為這是一個新的功能,我更要確保所有的可能性與細節都被考慮過。下面這張圖就是解釋了最基本的開啟自動付款步驟。

簡潔的管理

這個運用程式也被重新賦予了新的管理帳號介面,變得更親近更清楚。清晰的交易紀錄畫面也幫助使用者更有效率的瀏覽所有的交易項目。

匯錢與收錢

匯錢跟收錢變得更簡單與輕鬆。因為這兩個功能是經常被使用的,這也是其中一個原因他們被放置在更顯眼的工具欄位中。

結果

我們成功地把這個應用程式從一個程式變成一個錢包。這個新的手機程式也被評選為2012年3月份的最佳程式。整個設計團隊和產品還有工程,大家合作的非常有效率,才能夠在短短的六個月內達到這樣的成績。

這就是你的錢包

當我加入PayPal時,行動裝置設計部門才剛成立。在六個月之中,我們和第三方的設計公司一起合作打造新的手機程式。同時,因為行動設計部門還非常的新,人手不足,我也幫忙協助了建立團隊像是找尋人才,還有一起制定設計流程規範。

CREATED by JeffYen

IN SAN FRANCISCO 2016.

JEFF

YEN

SF

2016